Гайд по Valheim 1.0
Выживи.
Построй.
Победи.
Девять биомов, десятки тварей и один очень маленький плот. Разбираем существ, оружие, броню и то, о чём игра не расскажет сама.
Карта мира
Девять биомов — девять правил
Каждый биом повышает ставки. Слева направо — порядок прохождения.
Главное правило
Лучшее оружие —
подготовка.
Еда, мёды, запасной сет и портал у босса решают больше, чем ещё два уровня оружия. Начните с раздела советов — там 16 вещей, которые экономят десятки часов.
Практика
Советы, которые
реально работают
16 коротких правил: от первой хижины до Калла Фимбульбрингера. Без воды и очевидностей вроде «не умирайте».
Маршрут
Порядок прогрессии
Босс → ресурс → следующий биом. Не перескакивайте этапы: игра наказывает за это.
Бестиарий
Существа
по биомам
Базовые HP и урон без звёзд. Выберите биом и листайте цепочку существ — или переключитесь на сетку, чтобы увидеть всех сразу.
Ничего не найдено
Попробуйте другое имя или сбросьте фильтры.
Арсенал
Оружие
по типам
Указан базовый урон и его типы. Выбирайте не «цифру побольше», а тип урона под врага: слабости важнее рейтинга.
| Оружие | Тип | Биом | Урон | Стамина | Комментарий |
|---|
Оружие не найдено
Сбросьте фильтры или измените запрос.
Экипировка
Броня
и сеты
Броня снижает физический, огненный, морозный и электрический урон. Сеты дают бонусы, которые часто важнее пары единиц защиты.
урон × (1 − броня / (броня + 100))
Упрощённо. Сопротивления применяются после брони.
Плащи
Накидки и их бонусы
Плащ — единственная деталь, которую можно менять под биом, не теряя сет.
| Плащ | Броня | Эффект | Заметка |
|---|